Holo-Effekt Vorschau
Superstarker Samurai Tapferer Masurawo
Superheavy Samurai Brave Masurawo
Kartentext
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls ein oder mehr „Superstarker Samurai“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Superstarker Samurai“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst ziehen, bis du 3 Karten in deiner Hand hast.
Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls ein oder mehr „Superstarker Samurai“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Superstarker Samurai“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst ziehen, bis du 3 Karten in deiner Hand hast.
Karten Varianten: 1
Maschine